Enlace al Programa de RNE 5 "Ellas pueden"

En el anterior enlace, podéis encontrar los podcast de este programa de RNE especializado en la defensa de las mujeres.




Campaña del Juego y el Juguete No sexista, No violento


El Instituto Andaluz de la Mujer realiza anualmente la Campaña del Juego y el Juguete No sexista, No violento, dirigida tanto al público en general como al ámbito educativo más directamente, con la finalidad de sensibilizar sobre la necesidad de eliminar el contenido sexista y violento de muchos juegos y juguetes y contribuir así al desarrollo de actitudes y comportamientos de cooperación, respeto a las diferencias y relaciones de igualdad entre las niñas y los niños. Cada Campaña gira en torno a un lema, dirigido generalmente a niñas y niños de edades correspondientes a Educación Infantil y Primaria, profesorado, madres y padres.

La Campaña de éste año, con el lema “OLVÍDATE DE LAS ETIQUETAS” consta de un vídeo coeducativo para la formación y sensibilización sobre el sexismo y la violencia en los videojuegos,  junto con otros elementos como un cartel con sus adaptaciones a las redes sociales, así como un decálogo para la elección de videojuegos.
La selección de la temática de éste año se debe a que la implantación de las TIC en los hogares, centros educativos, recreativos, etc unida a la oferta masiva de juegos tecnológicos por parte de ésta industria, convierten a los videojuegos y otros juguetes tecnológicos en el centro del entretenimiento de niñas y especialmente niños, así como adolescentes, sobre todo en las fechas navideñas en las que se dispara su consumo.

Por este motivo, el Instituto Andaluz de la Mujer pretende alertar una conciencia crítica en fechas tan señaladas para el consumo y donde los videojuegos están llamados a ser los grandes protagonistas. Conscientes de la fuerza y del valor que adquieren los modelos para la infancia y para la adolescencia, es preciso llamar la atención de niñas y niños, adolescentes, familiares, profesorado y de la sociedad en general sobre los patrones conductuales que transmiten los juegos tecnológicos, con especial incidencia en los videojuegos, en cuanto al sexismo y la violencia.





Jornada de Educación y Sensibilización contra la Violencia de Género


El pasado jueves 5 de diciembre, alumnado de FPB y CGM, acompañado de sus profesoras/es, acudieron a una jornada organizada por el Ministerio de la Presidencia, Relaciones con las Cortes e Igualdad, la Consejería de Turismo, Regeneración, Justicia y Administración Local, en el marco del Pacto de Estado contra la Violencia de Género. El encuentro tuvo lugar en el Palacio de Exposiciones y Congresos de Córdoba.

En la misma, se desarrollaron una serie de actividades, todas ellas orientadas a que nuestro alumnado vayan tomando conciencia de esta grave problemática social.

A continuación, se muestra el programa de la jornada.

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